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  • 2015: chi vince

    (Pubblicato il 13 Gennaio 2016)

    Non ho saputo resistere alla tentazione di dare la pagella di fine anno a marchi, progetti e principali trend tecnologici.

    di Andrea Ghirardini

  • Come fare una app: dal flowchart al wireframe

    (Pubblicato il 18 Novembre 2015)

    Di schema in struttura, i passi che portano a definire rigorosamente (e con successo) l'esperienza utente di una app.

    di Val Pin

  • L’app sovrappeso

    (Pubblicato il 12 Novembre 2015)

    Bisogna realizzare una app in modo che pesi il meno possibile, per facilitare la sua permanenza sugli apparecchi. Si parte da qui.

    di Giacomo Cappellini

  • Back in BlackPhone

    (Pubblicato il 26 Ottobre 2015)

    Si fa un gran parlare di privacy e un costruttore offre un modello supersicuro di cellulare per quanti vogliono difenderla a tutti i costi.

    di Massimo Cassamagnaga

  • Aziende e stereotipi

    (Pubblicato il 22 Ottobre 2015)

    La bandiera o il senso di appartenenza sono pessimi criteri per scegliere una piattaforma oppure un sistema operativo.

    di Lucio Bragagnolo

  • I quattro punti cardinali

    (Pubblicato il 21 Ottobre 2015)

    Design is not just what it looks like and feels like. Design is how it works! (Il design è come funziona, non come appare!)

    di Val Pin

  • In cerca di successo

    (Pubblicato il 16 Ottobre 2015)

    Come si crea una app che passa alla storia e crea una piccola o grande fortuna? Lo svelano i nostri autori (ed esperti).

    di Massimo Cassamagnaga

  • Sognare a occhiali aperti

    (Pubblicato il 12 Ottobre 2015)

    Gli elefanti staranno sul palmo di una mano e succederanno mille altre cose che noi umani non potevamo neanche immaginare.

    di Val Pin

  • Per le leggi di uso

    (Pubblicato il 25 Settembre 2015)

    Ai burocrati manca una comprensione delle meccaniche di Internet e così sprecano tempo a legiferare in modo inutile.

    di Lucio Bragagnolo

  • Per il web è sempre l'80

    (Pubblicato il 14 Settembre 2015)

    Esistono più di 65 mila porte logiche possibili per comunicare tra computer, ma una interessa molto più di tutte le altre.

    di Giacomo Cappellini

  • Conciliare gli estremi

    (Pubblicato il 10 Settembre 2015)

    Il mondo digitale porta vantaggi, svantaggi, opportunità e conflitti. C’è chi cerca un impossibile compromesso e chi invece.

    di Lucio Bragagnolo

  • Interfacce, anno zero

    (Pubblicato il 01 Settembre 2015)

    Il design del futuro riserva all'utente, più che interfacce grafiche, interfacce invisibili con cui interagire quasi senza saperlo.

    di Val Pin

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