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Installare un server virtuale per programmare in PHP
(Pubblicato il 02 Marzo 2018)La configurazione del sistema di lavoro va tutelata. Meglio installare software e componenti in un ambiente separato.
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Sviluppare applicazioni con PHP e MySQL / 2
(Pubblicato il 21 Febbraio 2018)Il web è cambiato dai suoi inizi, ma l’accoppiata PHP-MySQL resta l’essenziale per sviluppare le applicazioni da browser.
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Sviluppare applicazioni con PHP e MySQL / 1
(Pubblicato il 12 Febbraio 2018)Si fa ancora sviluppo web e in modo sofisticato come mai prima. Anche lavorando con software e linguaggi più tradizionali.
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Born2Code: il lieto fine
(Pubblicato il 24 Gennaio 2018)La prima edizione si chiude con più del cinquanta percento dei partecipanti già collocato in aziende. E ci sarà la seconda.
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Un mondo di usabilità / 4
(Pubblicato il 22 Gennaio 2018)Davvero tantissime cose viste e vissute a World Usability Day. Pubblichiamo gli ultimi appunti relativi all’ultima giornata.
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Un mondo di usabilità / 2
(Pubblicato il 04 Dicembre 2017)Riconoscere la disabilità, offrire l'inclusività, comprendere le nostre origini e come l'interazione ha plasmato il nostro essere.
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Un mondo di usabilità
(Pubblicato il 20 Novembre 2017)Usare la tecnologia positivamente per includere tutte le persone, indipendentemente dalle loro diversità e possibilità.
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Fiscali con il codice
(Pubblicato il 06 Ottobre 2017)Qualsiasi digitalizzazione della pubblica amministrazione rimarrà un lavoro a metà se non si va alle radici del problema.
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Prima i cittadini
(Pubblicato il 02 Ottobre 2017)Le Linee Guida di Design per Pubbliche Amministrazioni dovrebbero aiutare lo Stato a comunicare bene in rete.
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ReactJS Day: tutto OK
(Pubblicato il 28 Settembre 2017)Poche librerie JavaScript hanno avuto un impatto analogo e l’appuntamento scaligero è perfetto per aggiornarsi.
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Io e… il computing
(Pubblicato il 11 Settembre 2017)Arduino, making, HTML5, linguaggi di programmazione alternativi costituiscono opportunità anche per i non specialisti.
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Regole di conversazione
(Pubblicato il 04 Settembre 2017)La corretta via alla progettazione delle interfacce parlanti si basa sui progressi della conversazione tra l'uomo e la macchina.