Descrizione
Il fumetto, come tutte le forme artistiche e comunicative, evolve con i cambiamenti di gusto e di cultura, ma anche, e forse soprattutto, con gli avanzamenti della tecnica.
L'autore di questo libro parte da tale presupposto per spiegarci come la computer grafica abbia riversato la sua influenza sul fumetto, proponendo una breve riflessione sullo sviluppo di questo linguaggio nel passaggio dalla carta al digitale.
Ma questo non è che l'inizio.
Ciò che costituisce il vero fulcro del volume è insegnare nella pratica come gli strumenti informatici possano essere messi al servizio della creatività, con istruzioni dettagliate che permetteranno al lettore di creare fumetti in digitale.
Tutorial sintetici, che mostrano come utilizzare nel modo più efficace i software per il disegno che la tecnologia attuale mette a disposizione, guideranno per mano il lettore nella soluzione anche dei problemi più ostici.
Per trarre spunto dal lavoro dei migliori, il libro è corredato da numerose esemplificazioni e testimonianze "d'autore".
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