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Libri

Interfacce a misura d'uomo

Dal creatore del Macintosh, un’analisi delle prospettive e dei criteri per la progettazione di sistemi interattivi

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Argomenti in breve

  • Definizione di Interfaccia
  • La cognetica e il fuoco dell'attenzione
  • Significati, modalità, monoticità e mitologia
  • Quantificazione
  • Unificazione
  • La navigazione e altri aspetti delle interfacce umanizzate
  • Altri problemi generali di interfaccia
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Descrizione

Questa guida alla progettazione di sistemi interattivi riflette l’esperienza e la visione di Jef Raskin, creatore del Macintosh. Ci sono molti libri che spiegano come usare al meglio gli strumenti e le convenzioni di interfaccia oggi disponibili. Raskin, invece, dimostra che molti degli attuali paradigmi di interfaccia sono dei vicoli ciechi, e che dobbiamo tentare approcci radicalmente nuovi se vogliamo fare del computer qualcosa di realmente semplice da usare.
Il libro, solidamente fondato sui principi della psicologia cognitiva, propone a sviluppatori, progettisti e manager una gran quantità di concetti pratici innovativi, mostrando come sarà possibile far sì che computer, infodomestici e altri prodotti ad alta tecnologia continuino ad aumentare in potenza e versatilità, liberandosi, allo stesso tempo, dai loro molti difetti attuali.
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Dettagli tecnici

Pagine: 288
Collana: Saggi
Pubblicazione: Febbraio 2003
ISBN Libro: 9788873039754

Un libro che ogni designer dovrebbe leggere.

Gli autori

  • Jef Raskin
    Jef Raskin è stato un programmatore statunitense, esperto di interfacce uomo-macchina, noto per aver dato avvio al progetto Macintosh per la Apple, negli anni settanta.

Dicono di questo libro

  • In un settore dove quasi tutti si accontentano di copiare progetti che erano il non plus ultra negli anni ‘70 è raro trovare qualcuno capace di riflessioni profonde. The Humane Interface è un piatto da intenditori preparato dal migliore degli chef. Cinque stelle!

    Jakob Nielsen
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