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Argomenti in breve

  • Scoprire l'architettura della piattaforma Android
  • Creare un progetto con Android Studio
  • Controllare la user experience con le Activity
  • Ottimizzare l'interfaccia con i Fragment
  • Realizzare menu con ActionBar e Toolbar
  • Utilizzare View, Layout e RecyclerView
  • Gestire file e database SQLite
  • Gestire thread e servizi
  • Amministrare autenticazioni e permessi
  • Integrare animazioni
  • Conoscere e utilizzare i componenti architetturali
  • Eseguire test a piramide: small, medium, large
  • Testare il funzionamento e l'interfaccia dell'applicazione
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Descrizione

La versione 9 di Android, nome in codice Pie, offre novità interessanti dal punto di vista della funzionalità e del restyling grafico, e mette a disposizione degli sviluppatori un nuovo potente strumento, il linguaggio Kotlin, supportato ufficialmente da Google come linguaggio di programmazione per la piattaforma.
Questo manuale insegna a creare applicazioni attraverso un approccio pratico, approfondendo capitolo dopo capitolo le tematiche con cui è necessario confrontarsi durante le fasi di sviluppo. Gli argomenti trattati spaziano dal primo utilizzo di Android Studio all'analisi di tutti i componenti architetturali, per arrivare alle fasi di test funzionale. Molta attenzione viene dedicata al design dell'interfaccia, al controllo del flusso di navigazione e all'ottimizzazione delle risorse e dei thread, senza dimenticare la sicurezza, la gestione dei permessi e i suggerimenti per la soluzione dei problemi più comuni.
L'obiettivo è insegnare, passo dopo passo, a sviluppare applicazioni per smartphone, tablet e dispositivi wearable.
Tutti gli esempi fanno uso di Kotlin e sono disponibili per il download.
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Dettagli tecnici

Pagine: 966
Collana: Guida Completa
Pubblicazione: Maggio 2019
ISBN Libro: 9788850334742
ISBN Ebook: 9788850318698

Android è la piattaforma mobile più utilizzata al mondo.

Gli autori

  • Massimo Carli
    Massimo Carli, dopo essersi occupato per più di dieci anni di applicazioni enterprise in ambiente Java, nel 2003 ha iniziato a interessarsi alle applicazioni mobile, sviluppando per dispositivi Blackberry, iOS e Android. Ha lavorato come Software Engineer per Yahoo! e Facebook ed è attualmente Lead Mobile Engineer per Lloyds Banking Group.
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