Descrizione
Abbreviazione di “machine cinema” o di “machine animation”, machinima è una nuova pratica di film-making che utilizza l'ambiente 3D virtuale dei videogiochi per produrre filmati e animazioni. Per i registi machinima, i videogame non sono più arene di gioco, ma piuttosto piattaforme, teatri, mondi in cui sviluppare storie. Anziché spendere in attrezzature e software costosi, o perdere mesi lavorando in 3D con i software canonici per l'animazione tridimensionale, chi lavora con machinima gira film utilizzando un motore di gioco. Può sembrare banale ma questa metodologia di lavoro sta rivoluzionando il modo di fare cinema anche nelle grandi produzioni hollywoodiane. Questo libro guida il lettore all'apprendimento delle basi della produzione cinematografica in machinima, accompagnandolo passo passo fino allo sviluppo di filmati professionali con i motori grafici dei più rinomati videogiochi.
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